Праведники Ратвара

Материал из DarkStation Wiki


Проповедник Ратвара

Проповедник Ратвара

Сложность: Сложная.
Обязанности: Вернуть в этот мир своё божество.
Руководители: Ратвар.
Руководства: Данное руководство.


Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.

Краткий видео гайд

Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.

Наставления просветлённым

Вас мало, а заблудших много

В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.

Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.

Просветление заблудших

Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации, то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.

Из скрытности в открытую

Самое начало

Вместе с прочими праведными братьями и сёстрами вы пробуждаетесь на станции, уже имея при себе дары Светоча. Узнайте в каких отделах работают другие праведники и разработайте совместный план действий. Если у вас есть доступ в технические тоннели, то вы вполне можете создать там алтарь и начать просвещение заблудших. Получше замаскируйте ваши постройки.

Оставаться скрытным — это одно из ваших основных преимуществ.

Для похищения вам вполне достаточно плиты с зачарованием на Оглушение и стяжек. Оглушения от плиты хватает ровно на то чтобы снять наушник или надеть стяжки. Поэтому лучше использовать несколько плит. Используете плиту, стяжки, опять плитой — снимаете наушник, ведёте на алтарь — плюс ещё один просвещённый брат или сестра. Повторяйте этот процесс, одного за другим приводя заблудших к Истине Светоча. Действуйте либо быстро либо рядом с алтарём.

Попробуйте найти большое количество пластали, для обращения её в латунь. Это важный ресурс для просвещённых, через который к ним и течёт сила Ратвара. Если среди ваших братьев и сестёр есть представители карго, то вы можете заказать пласталь с ЦК. Также довольно много ресурсов может быть в печи.

На пути к победе

Итак, вы просветили достаточно много заблудших. Кого-то из них, к сожалению, пришлось нейтрализовать. Ваши руки начали светиться. Наденьте перчатки, начните ставить маяки, создайте в мастерской несколько скарабеев. Будьте готовы ко встрече с отрядами СБ.

Как только заблудшие, в пылу своего невежества, поднимут шум, начните действовать более агрессивно. Создайте по всей станции несколько алтарей. Если ваше основное укрытие подвергнется нападению делайте больше ходов по просвещению или обезвреживанию заблудших. Найдите способ просветить/обезвредить ИИ, если он может вам помешать. Латунники на вашей стороне — это очень сильный инструмент продвижения.

Рука Мидаса

Компонент Итог превращения
Сталь Латунь
Пласталь Латунь
Латунь Заводная плита (Clockwork Slab)
Латунь Шестерня интеграции (Integration Cog)

Зачарование и заклинания (Enchant)

Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания — прокладывая себе путь в царстве заблудших.

Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их.

В отличие от культа крови мы ограничены лишь размерами наших сумок и количеством энергии и латуни для заклинаний Светоча.

Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо использовать способность Зачаровать предмет на предмете, который лежит на полу. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас предмет и заклинание.

Название Время Предмет зачарования Описание
Оглушение

Stun
8 секунд
Заводная плита
Оглушает цель на 5 циклов(~8 секунд), а так же накладывает немоту на 8(~13с). Если цель - борг, выпускает сильный ЭМИ заряд на него, если живое существо - на 16 циклов у цели будет крайне трудно различимая речь.
Создание прохода

Force Passage
3 секунды
Заводная плита
При нажатии на дверь, стеклянную дверь или шкаф после активации способности, открывает их. Не работает на дверь оружейной Гамма кода. Открывает болтированные двери, а так же заслонки и бластдоры(только их, не дверь под ними, нужно повторно потратить заклинание на саму дверь).
Терраформ

Terraform
3 секунды
Заводная плита
При использовании на ОБЫЧНОЙ стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход. Незаметен в использовании.
Телепортация

Teleportation
5 секунд
Заводная плита
Выберите незаблокированную видимую вам область в радиусе 7 клеток(экрана) от вас. Либо нажмите Z и выберите любой из алтарей
Время активации полторы секунды, в течении которых вы будете темнеть, затем выпустите искры и телепортируетесь.
Сокрытие шестерней

Hidings Clock
3 секунд
Заводная плита
Маскирует постройки праведников под кусты и шкафы (надо ударить плитой по ним), а так же саму плиту под плюшевую игрушку(надо активировать в руке). Можете прятать одну вещь за раз.
Электрошок

Electrical Touch
3 секунды
Копьё Ратвара
При ударе (нужно держать в двух руках) испускает слабый ЭМИ гуманоидам и сильный ЭМИ боргам и мехам.
Отбрасывание

Knock Off
3 секунды
Заводной молот
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние. Если противник встретится со стеной - на мгновение упадет и получит 10 урона.
Мечник

Swordsman
6 секунды
Нержавеющий меч
Ускоряет ваши удары этим мечом на 9 секунд, но меняет урон на 7. Аналог зачарования Полярной Звезды для перчаток. Снимает заточку у оружия до и после окончания эффекта, но если заточить меч после активации, он будет наносить на 4/5(смотря чем заточили) урона больше своими сверх-быстрыми ударами. Так же активируется на Z.
Кровопролитие

Bloodshed
4 секунды
Нержавеющий меч
Отнимает 100 крови после удара мечом + стандартный урон от меча.
Реконструкция

Reconstruction
9 секунд
Странный осколок
В радиусе 4 плиток превращает всех киборгов в латунников, меняя стены и полы на латунные версии.
Электромагнитный импульс

Electromagnetic Pulse
9 секунд
Странный осколок
В радиусе 4 плиток испускает сильный ЭМИ. В радиусе 6 плиток — слабый ЭМИ.

Благие постройки

Маяк Вестника (Herald’s Beacon)

Цена: 6 листов латуни

Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.

Возможна установка лишь одного маяка в области.

Сам маяк пассивно добывает 2 энергии в тик и последовательно лечит у праведников 10 травм и 10 ожогов.

Алтарь (Credence)

Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…

Цена: 4 листа латуни

Используется для обращения к истине Ратвара.

Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и алтарь. То есть вы, в отличие от наших врагов, можете конвертировать персонал в одиночку.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться (вы это увидите) и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Алтарь не просвещает персонал с имплантом зашиты разума, вместо этого алтарь освобождает их от оков плоти, а их душу помещает во вместилище души. То же самое алтарь делает и с трупами заблудших.

Для призыва Ратвара нужно использовать странный осколок на сам алтарь! Если ткань мира на месте алтаря будет слабой, то осколок сделает портал, что принесёт Ратвара в мир заблудших.

Мастерская

В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.

Цена: 4 листа латуни

Компонент Итог превращения
Заводная плита

Оружие Инструмент праведников Ратвара. Может откреплять строения от пола (кроме маяков) и открывать панели латунников.
Копьё Ратвара

Оружие Наносит 12 урона если держать в одной руке, 20 если в двух, при метании наносит 50 урона с шансом воткнуться в врага 85%.

Игнорирует 40% брони и имеет шанс блока 25%.

Заводной молот

Оружие Молот, что наносит 20 урона, если держать в двух руках. Имеет 40% игнорирования брони, 25% шанс блока и при броске наносит 30 урона.
Нержавеющий меч

Оружие Острый меч на 20 урона и 10% игнора брони. При броске наносит 15 урона.
Латунный щит

Оружие Щит, что наносит 3 урона, если ударить, и 10 урона, если кинуть (имеет малую дальность!). Имеет 50% отразить снаряды и удары.
Одеяние праведников

Одежда Ничем не примечательные одеяния. Могут помочь скрыть ваши руки при возвышении. Защита от угроз заблудших: 40 мили, 30 от пуль, 40 от лазеров, 20 от дизейблеров. Защита капюшона: 30 мили, 10 от пуль, 5 от лазеров и дизейблеров.
Кираса

Одежда Броня, что защищает от огня. По базовым характеристикам аналогична робе (40/30/40/20), но имеет большое количество защитных зачарований.
Рукавицы

Одежда Тяжелые перчатки с защитой 40/50/30/30 (мили/пули/лазеры/дизейблеры).
Гусеницы

Одежда Тяжелые сапоги. Долго снимаются. Очень долго.
Шлем

Одежда Огнеупорный шлем с защитой 45/65/10/0. В сочетании с кирасой, полностью защищает от огня. Нельзя зачаровать.
Очки вершителя

Одежда Надёжные очки, при взгляде на которые вспоминается странное чувство греха. Имеет два режима: первый режим - визор выключен, очки защищают от яркого света снаряжения заблудших душ. Второй режим — визор включен, вы будете хорошо видеть в этом тёмном мире без Ратвара.
Шестерня интеграции

Расходники Шестерня, которую надо вставлять в ЛКП (Клик по ЛКП чтобы вставить и еще один клик вставить шестерню и закрыть ЛКП). Занимает несколько секунд на оба этапа.
Вместилище души

Расходники Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.).

Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки заводного мародёра.

Заводное улучшение

Расходники Улучшение для киборгов.
Оболочка скарабея

Расходники A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.

Используйте оболочку скарабея в руке (Z), это пригласит призрака для заселения в скарабея.

Оболочка заводного мародёра

Расходники Для оживления заводного мародёра в оболочку нужно вставить вместилище души.
Странный осколок

Расходники Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как остановку времени, чтобы была польза от него. Используется для призыва Ратвара. С его помощью можно возрождать праведников.

Ваши союзники

Латунники

Наблюдать латунника в движении — услада для глаз

Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.

Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой заводного улучшения. Киборг с латунным модулем имеет заводную плиту, инженерные инструменты, личное копьё что нельзя зачаровать.

Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, как постройка киборгов, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.

Латунный ИИ (не доступно на текущее время)

Если ИИ заблудших улучшить рукой Мидаса, то все его синхронизированные киборги возвысятся до латунников.

Добраться до ИИ будет довольно сложно. Вы должны достаточно хорошо подготовиться. Если среди праведников есть учёные, то им стоит попытаться взломать ИИ. Для открытого штурма ядра вполне пригодятся заводные плиты с зачарованием Создание прохода, Латунный щит и, если у вас хватит ресурсов, Кираса с зачарованием Отражение.

Заводные мародёры

Для оживления оболочки в неё нужно вставить вместилище души.


Универсальные мобильные бойцы, готовые нейтрализовать любого, однако обязаны делать это только по предварительной агрессии в их сторону или же в сторону иных приспешников Ратвара.

Довольно дороги в производстве.

Вашей главной задачей будет являться нейтрализация необращаемых заблудших, а также защита будущего места призыва Светоча. Хоть вы и являетесь мобильным танком, не стоит отрываться от других праведников, т. к. по одиночке вы довольно слабы перед крупными отрядами заблудших.

Скарабеи

Латунный дрон, готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов. Латунные скарабеи могут строить постройки праведников.

Чтобы пополнить внутренний запас латуни найдите латунь на земле, возьмите из своего инвентаря лист латуни и нажмите по листу на полу. Это подберёт лист к вам.

Они вполне хороши как саботажники. Могут поставить маяки в труднодоступных частях станции. Также из-за их малого размера в них достаточно сложно попасть. Координируйте свои действия с остальными праведниками.

Режим

Чтобы призвать Ратвара, требуется выполнение многих условий. Поэтому перед нами было поставлено несколько задач для подготовки к ритуалу. Требуется выполнить их все.

Задачи это конвертация, маяки и питание. От количество людей на сервере зависит сложность этих задач (необходимое количество маяков, людей и энергии).

Конвертация

Задача

Конвертировать определённое количество экипажа.

Маяки

Задача

Создать определённое количество маяков.

Обнаружение

Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.

Питание

Задача

Набрать определённое количество энергии.

Обнаружение

Для набора энергии существуют несколько вариантов: ставить маяки и использовать Шестерни интеграции. Первое достаточно трудно поставить незаметно, а второе работает весьма громко. К этой и второй цели лучше активно приступать после обнаружения.

Ритуал

После выполнения всех трёх задач портал можно будет открыть в одном из трёх мест.
Сам призыв длится примерно 3 минуты.

Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.

  1. Постройка алтаря
  2. Постройка мастерской
  3. Создание в Мастерской странного осколка
  4. Возложение Странного осколка на алтарь
  5. Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов
  6. Оборона алтаря от заблудших душ
  7. Ратвар призван.
   По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов
Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.
Его разрушительная сила непомерна.
Он просветляет умы недостойных.
Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД

Подсказки

  • Замаскированные структуры могут увидеть лишь просвещённые, осмотрев их.
  • Латунники, скарабеи и мародёры могут заменять праведников при ритуале просвещения на алтаре.
  • Вместилище души можно использовать на мёртвых и умирающих.
  • Получите немного пластали либо из шахты или, украв ее из робототехники, инженеров или хранилища, или же деконструируя армированные стены/столы (если вы в отчаянии).
  • Скарабеи при достаточном умении вполне могут использоваться как нейтрализаторы, благодаря своим малым размерам.

Знания экипажа о культах

Базовые знания
Вы знаете, что культисты — фанатики, единственная цель которых — разорвать пространство-время для вызова своего тёмного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Ратвару, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу.
Знания информированного персонала
Служба Безопасности была проинформирована о необходимости вызова, в случае обнаружения строений из латуни, инженеров и сотрудников РнД.


Инженеры и сотрудники РнД были проинформированы о том, как и для чего используются те или иные строения из латуни.

Священник был проинформирован о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов. Имплант защиты разума защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в сосуд.